Future
1. Future的应用场景
在并发编程中,我们经常用到非阻塞的模型,在之前的多线程的三种实现中,不管是继承thread类还是实现runnable接口,都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口,并用Future可以来接收多线程的执行结果。
2. Future的类图结构
Future接口定义了主要的5个接口方法,有RunnableFuture和SchedualFuture继承这个接口,以及CompleteFuture和ForkJoinTask继承这个接口。
RunnableFuture
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这个接口同时继承Future接口和Runnable接口,在成功执行run()方法后,可以通过Future访问执行结果。这个接口都实现类是FutureTask,一个可取消的异步计算,这个类提供了Future的基本实现,后面我们的demo也是用这个类实现,它实现了启动和取消一个计算,查询这个计算是否已完成,恢复计算结果。计算的结果只能在计算已经完成的情况下恢复。如果计算没有完成,get方法会阻塞,一旦计算完成,这个计算将不能被重启和取消,除非调用runAndReset方法。
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FutureTask能用来包装一个Callable或Runnable对象,因为它实现了Runnable接口,而且它能被传递到Executor进行执行。为了提供单例类,这个类在创建自定义的工作类时提供了protected构造函数。
SchedualFuture
- 这个接口表示一个延时的行为可以被取消。通常一个安排好的future是定时任务SchedualedExecutorService的结果
CompleteFuture
- 一个Future类是显示的完成,而且能被用作一个完成等级,通过它的完成触发支持的依赖函数和行为。当两个或多个线程要执行完成或取消操作时,只有一个能够成功。
ForkJoinTask
- 基于任务的抽象类,可以通过ForkJoinPool来执行。一个ForkJoinTask是类似于线程实体,但是相对于线程实体是轻量级的。大量的任务和子任务会被ForkJoinPool池中的真实线程挂起来,以某些使用限制为代价。
3. Future的主要方法
Future接口主要包括5个方法:
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get()方法可以当任务结束后返回一个结果,如果调用时,工作还没有结束,则会阻塞线程,直到任务执行完毕
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get(long timeout,TimeUnit unit)做多等待timeout的时间就会返回结果
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cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法可以用来停止一个任务,如果任务可以停止(通过mayInterruptIfRunning来进行判断),则可以返回true,如果任务已经完成或者已经停止,或者这个任务无法停止,则会返回false.
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isDone()方法判断当前方法是否完成
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isCancel()方法判断当前方法是否取消
4.Future实例
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long start = System.currentTimeMillis();
// 等凉菜
Callable ca1 = new Callable(){
@Override
public String call() throws Exception {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "凉菜准备完毕";
}
};
FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<String>(ca1);
new Thread(ft1).start();
// 等包子 -- 必须要等待返回的结果,所以要调用join方法
Callable ca2 = new Callable(){
@Override
public Object call() throws Exception {
try {
Thread.sleep(1000*3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "包子准备完毕";
}
};
FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<String>(ca2);
new Thread(ft2).start();
System.out.println(ft1.get());
System.out.println(ft2.get());
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("准备完毕时间:"+(end-start));
}
ForkJoin
JDK1.7提供了一个将一个任务拆分成多个“小任务”并行计算,再把多个“小任务”的结果合并成总的计算结果或者不合并的功能:RecursiveAction:用于没有返回结果的任务(类似Runnable)、RecursiveTask:用于有返回结果的任务(类似Callable)
1、变量说明
ForkJoin框架中,深入理解上面的3个类就可以基本对框架有更好的认识。下面先来大致介绍一下每个类中我们需要关注的字段和相关联系。
ForkJoinPool类
-
ADD_WORKER: 100000000000000000000000000000000000000000000000 -> 1000 0000 0000 0000,用来配合ctl在控制线程数量时使用
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ctl: 控制ForkJoinPool创建线程数量,(ctl & ADD_WORKER) != 0L 时创建线程,也就是当ctl的第16位不为0时,可以继续创建线程
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defaultForkJoinWorkerThreadFactory: 默认线程工厂,默认实现是DefaultForkJoinWorkerThreadFactory
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runState: 全局锁控制,全局运行状态
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workQueues: 工作队列数组WorkQueue[]
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config: 记录并行数量和ForkJoinPool的模式(异步或同步)
ForkJoinTask类
- status: 任务的状态,对其他工作线程和pool可见,运行正常则status为负数,异常情况为正数
WorkQueue类
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qlock: 并发控制,put任务时的锁控制
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array: 任务数组ForkJoinTask<?>[]
-
pool: ForkJoinPool,所有线程和WorkQueue共享,用于工作窃取、任务状态和工作状态同步
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base: array数组中取任务的下标
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top: array数组中放置任务的下标
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owner: 所属线程,ForkJoin框架中,只有一个WorkQueue是没有owner的,其他的均有具体线程owner
ForkJoinWorkerThread类
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pool: ForkJoinPool,所有线程和WorkQueue共享,用于工作窃取、任务状态和工作状态同步
-
workQueue: 当前线程的任务队列,与WorkQueue的owner呼应
ForkJoinPool作为最核心的组件,维护了所有的任务队列WorkQueues,workQueues维护着所有线程池的工作线程,工作窃取算法就是在这里进行的。每一个WorkQueue对象中使用pool保留对ForkJoinPool的引用,用来获取其WorkQueues来窃取其他工作线程的任务来执行。同时WorkQueue对象中的owner是ForkJoinWorkerThread工作线程,绑定ForkJoinWorkerThread和WorkQueue的一对一关系,每个工作线程会优先完成自己队列的任务,当自己队列中的任务为空时,才会通过工作窃取算法从其他任务队列中获取任务。WorkQueue中的ForkJoinTask<?>[] array,是每一个具体的任务,插入array中的第一个任务是最大的任务。
2、实例代码
package com.example.forkjoinpool;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ForkjoinpoolApplication {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
PrintAction printAction = new PrintAction(1, 100);
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
pool.submit(printAction);
//线程阻塞,等待所有任务完成
pool.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS);
pool.shutdown();
// PrintTask printTask = new PrintTask(1, 100);
// ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
// pool.submit(printTask);
// System.out.println( printTask.get());
//线程阻塞,等待所有任务完成
// pool.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS);
// pool.shutdown();
}
}
class PrintAction extends RecursiveAction {
private final int THRESHOLD = 50; //最多只能打印50个数
private int start;
private int end;
public AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
public PrintAction(int start, int end) {
super();
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected void compute() {
if (end - start < THRESHOLD) {
for (int i = start; i < end; i++) {
atomicInteger.addAndGet(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的i值:" + i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的atomicInteger值:" + atomicInteger);
}
} else {
int middle = (start + end) / 2;
PrintAction left = new PrintAction(start, middle);
PrintAction right = new PrintAction(middle, end);
//并行执行两个“小任务”
left.fork();
right.fork();
}
}
}
class PrintTask extends RecursiveTask<Integer> {
private static final int THRESHOLD = 50; //最多只能打印50个数
private int start;
private int end;
public PrintTask(int start, int end) {
super();
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Integer compute() {
int sum = 0;
if (end - start < THRESHOLD) {
for (int i = start; i < end; i++) {
sum += i;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的i值:" + i);
}
return sum;
} else {
int middle = (start + end) / 2;
PrintTask left = new PrintTask(start, middle);
PrintTask right = new PrintTask(middle, end);
//并行执行两个“小任务”
left.fork();
right.fork();
return left.join() + right.join();
}
}
}
3、实现亮点
Work-Steal算法
相比其他线程池实现,这个是ForkJoin框架中最大的亮点。当空闲线程在自己的WorkQueue没有任务可做的时候,会去遍历其他的WorkQueue,并进行任务窃取和执行,提高程序响应和性能。
取2的n次幂作为长度的实现
//代码位于java.util.concurrent.ForkJoinPool#externalSubmit
if ((rs & STARTED) == 0) {
U.compareAndSwapObject(this, STEALCOUNTER, null,
new AtomicLong());
// create workQueues array with size a power of two
int p = config & SMASK; // ensure at least 2 slots
int n = (p > 1) ? p - 1 : 1;
n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; n = (n + 1) << 1;
workQueues = new WorkQueue[n];
ns = STARTED;
}
这里的p其实就是设置的并行线程数,在为ForkJoinPool创建WorkQueue[]数组时,会对传入的p进行一系列位运算,最终得到一个大于等于2p的2的n次幂的数组长度
内存屏障
//代码位于java.util.concurrent.ForkJoinPool#externalSubmit
if ((a != null && a.length > s + 1 - q.base) ||
(a = q.growArray()) != null) {
int j = (((a.length - 1) & s) << ASHIFT) + ABASE;
//通过Unsafe进行内存值的设置,高效,且屏蔽了处理器和Java编译器的指令乱序问题
U.putOrderedObject(a, j, task);
U.putOrderedInt(q, QTOP, s + 1);
submitted = true;
}
这里在对单个WorkQueue的array进行push任务操作时,先后使用了putOrderedObject和putOrderedInt,确保程序执行的先后顺序,同时这种直接操作内存地址的方式也会更加高效。
高并发:细粒度WorkQueue的锁
//代码位于java.util.concurrent.ForkJoinPool#externalSubmit
//如果qlock为0,说明当前没有其他线程操作改WorkQueue
//尝试CAS操作,修改qlock为1,对这个WorkQueue进行加锁
if (q.qlock == 0 && U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 0, 1)) {
ForkJoinTask<?>[] a = q.array;
int s = q.top;
boolean submitted = false; // initial submission or resizing
try { // locked version of push
if ((a != null && a.length > s + 1 - q.base) ||
(a = q.growArray()) != null) {
int j = (((a.length - 1) & s) << ASHIFT) + ABASE;
U.putOrderedObject(a, j, task);
U.putOrderedInt(q, QTOP, s + 1);
submitted = true;
}
} finally {
//finally将qlock置为0,进行锁的释放,其他线程可以使用
U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 1, 0);
}
if (submitted) {
signalWork(ws, q);
return;
}
}
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